紅卡投手
黃卡投手

紅卡打者 C 力 打 速 傳 1B 力 打 速 守 傳 2B 力 打 速 守 傳 3B 力 打 速 守 傳 SS 力 打 速 守 傳 RF 力 打 速 守 傳 CF 力 打 速 守 傳 LF 力 打 速 守 傳 DH 力 打 速
黃卡打者 C 力 打 速 傳 1B 力 打 速 守 傳 2B 力 打 速 守 傳 3B 力 打 速 守 傳 SS 力 打 速 守 傳 RF 力 打 速 守 傳 CF 力 打 速 守 傳 LF 力 打 速 守 傳 DH 力 打 速

滑球

1.藍線區可以投壞球滑球布局 再對軌跡約1/3的地方催四縫線

2.滑球跟切球類似 滑球橫移幅度比切球多 兩者搭配可以混淆打者

3.對紫線地帶投好球 沿著框線移動讓對手難掌握球進壘時機

4.如果對上右打者用左投塞打者內側滑球可以騙打者揮棒(如黃線) 然後再對綠圈投速球 或者壓內側線的C變速球 左打反之