紅卡投手
黃卡投手

紅卡打者 C 1B 2B 3B SS RF CF LF DH
黃卡打者 C 1B 2B 3B SS RF CF LF DH

投球概論

一場比賽除了要會得分 防守也是很重要的
而防守的第一關就是在投手的投球 第二關才是隊友的守備
要是能壓制到對方得分在3分以內甚至更少更少
自己的打者或許打下兩分三分就能贏得比賽

就打擊方面來做反向思考
揮擊時機幾乎完美就是全壘打
接近完美可能是二壘打或者三壘打
在可接受的誤差則是鳥安或者一壘打
揮擊時機很差產生的結果則是雙殺打或者原地高飛球

是的 遊戲中是充滿著可以抓到幾乎完美時機的高手搭配著強大的球隊的
我們不能掌控對手實力和球隊能力有多強 但是我們可以掌握自己的投球
只要這關先穩住陣腳來把對手得分壓到最低 甚至沒有得分
這樣就算自己打擊突然熄火也可以冷靜觀察對手

就人腦反應來說 就算是超級會抓揮棒時機的高手 我們也得不斷做變化
想想 投3顆位子差不多 速度也差不多的球
跟投3顆位子不同 球速 球路都不同的球 哪個容易被高手打全壘打
我們知道對手技術驚人 我們也是得努力在速差和配球上下功夫
因為不做他可能完全把你打爆 有做 他可能得3~5分
總之對手的實力不是我們能掌控的 我們能做的是把對手的得分壓到最低

以下是一些投球大原則
1.好球
多投好球 可以讓對手觀察你球路次數變少 越快兩好球

2.速差
速差是重要的 速球也好 慢球也好 為了不讓對手抓到完美揮棒時機
我們不能餵給對手太多球

3.進壘點
有時候就算死命做速度變化 可是打擊很高的打者只要猜到你投的位子要把球打安打不難 所以多做位子的變換也就減少被猜中的機會

4.布局球
比如說可以投一球V滑球壞球布局 下一球投V二縫線壓框的底線 或者先投個滑球下一球切球壓線 布局有很多種方式 總之就是先給對手某種球路 速度 或者進壘點印象

5.改變習慣
如果被對方發現自己投球模式那恐怕是很難壓的住 有時候自己做點變換
比如說原本每球都換位子 突然變成投幾顆某個地帶在換 或者突然都投某個點 或者原本自己都投很邊邊突然投個稍微進來點的曲球
總之就是讓敵手原本快摸出頭緒又陷入一片混亂 而你又安全的度過一個半局

6.風向
對上重炮看到螢幕上風向是往右 則盡量投往另一邊 如果是紅襪球場 可投綠色怪物那側
能降低被轟掛的風險

7.低球
雖然這遊戲不能老是投類似位置 不然對手會適應而抓到好的揮棒時機
不過遇到強力重炮 偏低的球 至少讓球衝出去的出發點比較低 只要不是彩虹
守下來的機會還是有的 而且偏低還是有很多位子可以投的(左側偏低 中下 右側地帶)

8.多觀察和隨機應變